Liitreaalsus, mis segab virtuaalseid elemente reaalse maailmaga, on sisenemas e-kaubandusse, et tuua uusi v?imalusi ja muuta seda, kuidas kliendid toodetega suhtlevad ja ostuotsuseid teevad.
Aastaks 2025 ennustab Statista, et ligikaudu nende veebiostude eest.
Niisiis, mis on liitreaalsus ja kuidas saab AR-ostmine e-kaubanduse ettev?tetele kasu tuua? Uurime t?psemalt.
Mis on liitreaalsus?
Liitreaalsus (AR) on kujunenud murranguliseks tehnoloogiaks, mis viitab arvutip?hise sisendi (nt visuaalid, helid v?i haptiline tagasiside) integreerimisele füüsilise maailmaga.
AR loob kaasahaarava ja interaktiivse kogemuse, lisades digitaalsed elemendid kasutaja reaalsustajule, h?gustab piire virtuaalse ja reaalse valdkonna vahel.
Simuleeritud reaalsus tugineb arvutin?gemise, j?lgimise ja kuvamistehnoloogiatele. T?iustatud algoritmide abil saab arvutin?gemine tuvastada ja j?lgida
J?lgimismehhanismid v?ivad kasutada markereid, andureid v?i isegi tehisintellekti, et viia virtuaalsed elemendid t?pselt kokku kasutaja vaatenurgaga. Alates k?eshoitavatest vidinatest kuni spetsiaalsete peakomplektideni projitseerivad kuvatehnoloogiad simuleeritud sisu sujuvalt kasutaja vaatev?lja.
Erinevat tüüpi AR
AR-tehnoloogia h?lmab erinevaid vorme ja kasutusalasid. Siin on m?ned liitreaalsuse tüübid:
Markerip?hine AR tugineb visuaalsete markerite v?i mustrite, tavaliselt prinditud piltide v?i sümbolite, kasutamisele, et k?ivitada ja katta virtuaalset sisu reaalsele maailmale. Markerid toimivad AR-mudeli v?rdluspunktidena, et virtuaalseid elemente v?i teavet reaalses maailmas t?pselt positsioneerida ja katta.- Markerita AR on tuntud ka kui
asukohap?hine orasukohateadlik AR. See kasutab GPS-i, kiirendusm??tureid, güroskoope ja muid mobiilseadmetes olevaid andureid, et m??rata kasutaja asukohta ja orientatsiooni. Seej?rel kantakse nende andmete p?hjal virtuaalsed materjalid reaalsele maailmale. Projektsioonip?hine AR projekteerib virtuaalse sisup?ris maailm pinnad, et luua t?iustatud keskkonda. See v?ib h?lmata projektorite kasutamist piltide, videote v?i interaktiivsete elementide kuvamiseks seintel, p?randatel v?i esemetel.Pealekandmisel p?hinev AR h?lmab arvutip?histe piltide v?i teabe katmistp?ris maailm stseene sissereaalajas. See kasutab arvutin?gemist, et j?lgida kasutaja liikumisi ja viia virtuaalsisu vastavusse kasutaja vaatenurgaga.Brauserip?hine AR v?imaldab kasutajatel virtuaalsele sisule otse brauserite kaudu juurde p??seda, muutes selle ligip??setavamaks ja mugavamaks. Digitaalse turunduse ja reklaami valdkonnas v?etakse kasutuselebrauserip?hine AR on osutunud am?ngu muutja.
Arvutimodelleerimise valdkond muutub kiiresti ning pidevalt valmivad uued AR-rakendused, -tavad ja -variatsioonid.
Liitreaalsus vs virtuaalreaalsus: kuidas need kokku saavad
Kuigi m?lemad on transformatiivsed tehnoloogiad, mis pakuvad kaasahaaravat kogemust, pole AR ja VR nii sarnased, kui v?iks arvata. Nende l?henemine meie reaalsustaju muutmisele on erinev.
Reaalsuse tajumine
AR rikastab meie ettekujutust reaalsusest, ühendades digitaalse sisu füüsilise maailmaga. Kasutajad saavad reaalset keskkonda ja virtuaalseid elemente korraga n?ha ja nendega suhelda.

YSL-i veebisaidil saavad ostjad oma kaameraga erinevaid tooteid proovida
Seevastu VR kujutab t?ielikult kaasahaaravat digitaalset atmosf??ri, mis asendab p?rismaailma. Vaatajad on oma füüsilisest keskkonnast t?ielikult isoleeritud ja virtuaalne valdkond stimuleerib eelk?ige nende meeli. See v?imaldab kasutajatel virtuaalset keskkonda uurida ja sellega suhelda, nagu oleksid nad füüsiliselt kohal.
Keelekümbluse tase
AR pakub v?hem kaasahaaravat kogemust kui VR, kuna kasutajad on virtuaalse sisuga suhtlemisel teadlikud oma füüsilisest ümbrusest. See funktsioon muudab AR-i suurep?raselt sobivaks olukordades, kus on ülioluline reaalse maailmaga kursis olla, n?iteks navigeerimisel abistamiseks, reaalajas sündmuste konteksti n?itamiseks v?i elementide visualiseerimiseks, mida p?rismaailmas ei esine.
VR on kaasahaarav kogemus, mis k?idab vaatajaid, kaasates k?ik nende meeled ja suunates nad alternatiivsesse reaalsusesse. V?liste segajate blokeerimisega sobib VR suurep?raselt t?ieliku keelekümbluse ja vankumatu fookuse saavutamiseks.
N?utavad seadmed
AR-tooteid saab kogeda erinevate seadmete kaudu, alates nutitelefonidest ja tahvelarvutitest kuni spetsiaalsete nutikate prillide ja peakomplektideni.

Snapchat on
VR n?uab spetsiaalseid peakomplekte v?i kaitseprille, et kasutajad t?ielikult virtuaalmaailma sukelduda. Need
Kuidas veebimüüjad kasutavad AR-i e-kaubanduses
Liitreaalsuse ostlemine on v?imas t??riist, mis loob totaalselt teistsuguse tarbijakogemuse, tagades kliendile uusi muljeid ja emotsioone. Digitaliseerimise ja veebi?ri ajastul peaksid jaemüüjad seda t??riista oma teenuste t?iustamiseks, mitmekesistamiseks ja t?iustamiseks kasutama.
Veebi jaemüüjad kasutavad AR-i ostmiseks j?rgmiselt.
Virtuaalne toode Proovid
AR v?imaldab tarbijatel visualiseerida, kuidas tooted v?lja n?evad v?i sobivad
N?iteks moet??stuses saavad kliendid oma nutitelefoni v?i liitreaalsuse seadmeid kasutades virtuaalselt proovida riideid, jalan?usid v?i aksessuaare.
See tehnoloogia v?imaldab tarbijatel hinnata toote suurust, v?rvi ja stiili, t?iustades oma ostukogemust isikup?rastatud tootesoovitustega, mis p?hinevad nende eelistustel.

Amazoni virtuaalne
Interaktiivsed tooteesitlused
Tehnoloogia v?imaldab e-kaubandusega tegelevatel ettev?tetel luua interaktiivseid tooteesitlusi, mis l?hevad kaugemale traditsioonilistest tootepiltidest v?i videos. Kasutajad saavad paremini aru toote funktsioonidest, funktsionaalsusest ja kasutusest, lisades digitaalsed andmed tegelikule maailmale.
N?iteks saavad m??blimüüjad kasutada AR-i virtuaalse m??bli projitseerimiseks ostja eluruumi, v?imaldades neil visualiseerida, kuidas see nende kodukeskkonda v?lja n?eb ja sobib.
Virtuaalsed müügisaalid ja vitriinid
Interneti-ostlemise AR v?ib pakkuda klientidele autentset ostukogemust mugavalt kodus.
AR-rakendused v?imaldavad tarbijatel virtuaalselt uurida füüsilise poe 3D-esitlust, sirvida tooteid ja hankida üksikasjalikku teavet virtuaalsete elementidega suheldes.
See mitte ainult ei suurenda veebis ostmise mugavust, vaid aitab ettev?tetel ka kogu oma tootekataloogi visuaalselt ahvatleval viisil esitleda.
T?iustatud toote üksikasjad ja visualiseerimine
Kliendid saavad oma nutitelefoniga toodet skannides juurde p??seda t?iendavatele üksikasjadele, nagu spetsifikatsioonid, kasutajate ülevaated v?i ?ppevideod. Need t?iendatud andmed v?imaldavad klientidel tooteid p?hjalikult hinnata, suurendades nende ostuotsuste kindlustunnet.
AR-kogemuste pakkimine ja lahtipakkimine
Kliendid saavad peidetud sisu avada, skannides pakendil olevaid koode kasutades
Ettev?tted, kes on e-kaubanduses juba AR-i omaks v?tnud
Paljud Interneti-jaemüüjad on integreerinud tehisreaalsuse tehnoloogia oma platvormidesse ja loonud t?ielikult toimivaid AR-veebisaite. Need AR-funktsioonid v?imaldavad klientidel nautida t?iustatud ostlemiskogemusi otse oma kodus.
Kuidas IKEA kasutab AR-i e-kaubanduses
M??blimüüja IKEA k?ivitas AR-rakenduse nimega IKEA Place. Selle rakendusega saavad kasutajad nutitelefoni v?i tahvelarvuti abil oma kodudesse m??bliesemeid virtuaalselt paigutada.
Kasutajad n?evad enne ostmist, kuidas m??bel v?lja n?eb ja nende ruumi mahub. See kaasahaarav kogemus on aidanud klientidel oma oste visualiseerida, n?ha, kas need sobivad, ja teha teadlikumaid ostuotsuseid.

Ikea pakub AR-tehnoloogiat oma Ikea Place'i rakenduse kaudu, v?imaldades klientidel enne selle tellimist n?ha, milline nende m??bel nende kodus v?lja n?eb.
Sephora liitreaalsuse pood
Tuntud kosmeetikabr?nd rakendas oma rakenduses Virtual Artist AR-tehnoloogiat. Kasutajad saavad nutitelefoni kaamerat kasutades virtuaalselt proovida erinevaid meigitooteid. See kasutab n?otuvastus- ja kaardistamistehnoloogiat, et kanda t?pselt inimese n?ole meik, v?imaldades kasutajatel katsetada erinevate v?limuste ja toonidega.
Liitreaalsuse pood muudab tarbijate jaoks lihtsamaks erinevate toodetega tutvumise ja nende ideaalse paari leidmise ilma füüsilisi poode külastamata.

Sephora rakendus Virtual Artist pakub ka
Warby Parkeri liitreaalsuse ostlemine
Interneti-prillide jaemüüja pakub oma rakenduses AR-reaalsuse funktsiooni, mis aitab tarbijatel prille proovida. Kasutajad saavad valida raame, mis neile meeldivad, ja kasutada oma telefoni kaamerat, et n?ha, kuidas prillid nende n?ol v?lja n?evad.
See kogemus on v?imaldanud tarbijatel t?pselt hinnata prillide sobivust ja stiili, muutes veebip?hise ostuprotsessi isikup?rasemaks, enesekindlamaks ja mugavamaks.

Warby Parkeri rakendus n?itab ostjatele, kuidas erinevad raamid neile sobivad
Wayfairi AR e-kaubandus
Kodukaupadele ja m??blile spetsialiseerunud ettev?te on oma mobiilirakendusse lisanud tehisreaalsuse. Wayfairi AR-t??riista abil saavad kasutajad visualiseerida, kuidas m??bel ja sisustuselemendid nende kodudes v?lja n?evad.
Virtuaalseid esemeid oma ruumi paigutades saavad ostjad enne ostu sooritamist hinnata suurust, v?rvi ja stiilivalikuid. See on osutunud hindamatuks t??riistaks tarbijatele, kes soovivad oma kodu sisustada ja teha enesekindlaid ostuotsuseid ilma v?rguv?liseid poode külastamata.

Wayfairi rakendus v?imaldab kasutajatel end virtuaalsete toodete ees realistlikult positsioneerida
Kuidas Adidas kasutab AR-i veebiostudeks
?lemaailmne spordir?ivaste ja -jalatsite br?nd on loonud populaarse
N?iteks saavad nad proovida tosse, n?ha toote üksikasju 3D-vormingus ja m?ngida isegi interaktiivseid m?nge. See integratsioon on v?imaldanud Adidasel oma klientidega uuenduslikult suhelda ja v?ita tugeva konkurentsieelise.

Tossude proovimine Adidas Originalsi rakenduses
AR-ostud James Allenis
A
Tehnika annab t?pselt s?rmuse suuruse, stiili ja kujunduse, andes ostjatele ehete realistliku esituse. Kasutajad saavad virtuaalset s?rmust p??rata ja sisse suumida, v?imaldades neil uurida keerulisi detaile, nagu teemandi l?ige, selgus ja v?rv, ning leida oma t?iusliku s?rmuse.

James Alleni rakendus v?imaldab kasutajatel proovida kihlas?rmuseid kolme sammuga
AR juurutamine e-poes: sammud, mida teha
Siinkohal on selge, et t?iustatud tehnoloogia on veebimüüjate jaoks kasulik funktsioon. Seega, kui kavatsete seda oma veebipoes juurutada, j?rgige neid samme, et tagada edukas ja t?hus AR-integratsioon.
M??rake oma eesm?rgid
K?igepealt m??rake kindlaks konkreetsed eesm?rgid, mida soovite selle tehnoloogiaga saavutada, n?iteks toote visualiseerimise t?iustamine, tulude v?hendamine, konversioonide suurendamine v?i klientide kaasamise parandamine. Selge n?gemus juhendab teid protsessi l?bima.
Valige sobiv AR-lahendus
Saadaval on mitu v?imalust, alates
Kuigi teatud e-kaubanduse AR-lahendused v?ivad olla k?rge hinnasildiga ja n?uda tehnilisi n?udeid
V?tke n?iteks 51视频. Lisaks sellele, et see on tugev e-kaubanduse platvorm, pakub see ka a mobiilirakendus iOS-i jaoks millel on 3D-modelleerimise funktsioon. See t??tab LiDAR-skanneriga Apple Pro seadmetega, mis t?hendab, et saate oma tootest 3D-mudeli loomiseks kasutada ainult oma telefoni.

51视频 Mobile Appiga valmistatud toote 3D-mudel
Peate vaid telefoni kasutama toote skannimiseks ja rakendus teeb ülej??nu. Seej?rel saate 3D-tootemudeli, mis on saadaval tootelehel.
Kujutage ette seda: klient avab teie rakenduse v?i veebisaidi, valib toote (n?iteks diivanilaua) ja kl?psuga muutub tema telefoni v?i tahvelarvuti ekraan tema uue ostu jaoks. Nad saavad 3D-mudelit elutuppa p??rata, suumida ja paigutada, et n?ha, kuidas see nende sisekujundusega sobib.
Vaadake lisateavet oma e-poe jaoks toodete 3D-mudelite h?lpsa loomise kohta:
Valmistage ette oma tootekataloog
AR-funktsioonide lubamiseks peate looma 3D-mudelid v?i hankima need oma tarnijatelt. Alustage toodete valimisega, mida soovite AR-is pakkuda, ja veenduge, et neil on t?psed ja üksikasjalikud spetsifikatsioonid.
Palgake 3D-modelleerimise professionaalid v?i tellige see ülesanne vajadusel spetsialiseeritud agentuuridele. Teise v?imalusena uurige 3D-modelleerimistarkvara, mis v?imaldab teil luua p?himudeleid
Nagu eespool mainitud, saate iOS-i jaoks m?eldud mobiilirakenduse 51视频 kasutamisel ise teha toodete 3D-mudeleid, kasutades ainult oma telefoni.
Integreerige AR oma veebipoodi
?hendage valitud lahendus olemasoleva ostuplatvormiga, et integreerida AR oma veebipoodi. Kui kasutate a
51视频i kasutajate jaoks pole see samm vajalik. 51视频i 3D-modelleerimisfunktsioon integreerub sujuvalt teie kauplusega, muutes AR-funktsioonide lisamise h?lpsaks ilma t?iendava kodeerimise v?i integreerimiseta.
Optimeerige AR-i j?udlust
Le
?hilduvuse ja t?rgeteta toimimise tagamiseks testige regulaarselt oma AR-funktsioone erinevates seadmetes ja brauserites.
Reklaamige oma AR-i ja harige oma kliente
V?rskendage oma tootelehti, et t?sta esile AR saadavus, pakkudes selgeid juhiseid sellele juurdep??su ja kasutamise kohta. ?ongleerige erinevate turunduskanalitega, sealhulgas sotsiaalmeedia, meilikampaaniate ja ajaveebipostitustega, et teavitada oma vaatajaskonda AR eelistest teie e-poes.
Kui loote oma 3D tootemudeleid 51视频iga, saavad teie kliendid mudelit mugavalt vaadata otse tootelehel.

Kliendid saavad 3D-mudelit vaadata toote üksikasjade lehel
Koguge ja analüüsige andmeid
Rakendage analüüsit??riistu, et koguda andmeid AR-kasutuse ja tarbijak?itumise kohta. J?lgige selliseid m??dikuid nagu kaasamisskoorid, konversioonim??rad ja kliendi tagasiside.
Analüüsige neid andmeid, et saada ülevaade oma virtuaalse funktsionaalsuse t?hususest, tuvastada parendusvaldkonnad ja teha
Kokkuv?tteks: AR-i eelised e-kaubanduse jaoks
Interneti-ostlemise maailmas, kus k?ik toimub virtuaalselt, toob AR-i kasutamine eeliseid, mis mitte ainult ei püüa ostjate pilku, vaid muudavad ka t?ielikult nende ostlemist. See tehnoloogia v?imaldab teil uurida ja kaasata uusi viise, pakkudes teile ülimalt kaasahaaravat ja l?busat ostukogemust.
Toodete visualiseerimine P?ris elu Stsenaariumid
AR-i e-kaubanduse tutvustamine t?stab ostukogemust. Kliendid kasutavad nutitelefone v?i kantavaid seadmeid, et asetada oma ümbrusesse virtuaalsed tooted, visualiseerides m??blit, sisustust, riideid ja iluesemeid p?riselus.
See interaktiivne kogemus v?listab oletused ja sunnib ostjaid tegema teadlikumaid ostuotsuseid.
Suuruse ja sobivuse murede k?rvaldamine
AR-tehnoloogia lahendab a
AR abil saavad tarbijad praktiliselt proovida riideid, aksessuaare v?i prille, hinnates t?pselt, kuidas nad ise v?lja n?eksid. See funktsioon mitte ainult ei suurenda mugavust, vaid v?hendab ka tagastamise t?en?osust, mille tulemuseks on suurenenud klientide rahulolu ja kulude kokkuhoid online-jaemüüjatele.
Tootluse minimeerimine ja klientide rahulolu suurendamine
Tagastamine on Interneti-jaemüügis tavaline probleem, kuna tarbijate ootused ei pruugi ühtida saadud toodetega. AR aitab, n?idates enne ostmist t?pseid tootekirjeldusi.
AR kaasamine v?ib aidata minimeerida ootamatuid üllatusi ja v?hendada tagastusm??rasid, t?stab tarbijate rahulolu ning loob usaldust klientide ja jaemüüjate vahel.
Isikup?rastatud ostukogemuste loomine
AR-i abil analüüsivad jaemüüjad ostjate eelistusi, ostuajalugu ja kontekstiandmeid, et pakkuda isikup?rastatud tootesoovitusi ja pakkumisi. Kohandatavad AR virtuaalsed müügisaalid vastavad individuaalsetele huvidele, luues kaasahaarava ja isikup?rastatud kliendikeskkonna.
Lisaks v?ib liitreaalsuse v?imsuse kombineerimine digitaalse turunduse ja reklaamistrateegiatega v?imendada isikup?rastatud tootesoovituste ja reklaamide m?ju.
Klientide kaasamise ja interaktiivsuse suurendamine
Liitreaalsus e-kaubanduses lisab veebiostlemisele l?busust ja interaktiivsust, suurendades klientide kaasamist. AR muudab ostlemise ümbritsevaks kogemuseks, v?imaldades kasutajatel suhelda virtuaalsete toodetega ?estide, h??le v?i puudutuste abil.
See k?rgendatud seotus suurendab sellele kuluvat aega poodide platvormid, parem br?ndilojaalsus ja k?rgemad konversioonim??rad.
Sildades Online-Offline L?he
AR e-kaubanduses v?ib ületada l?he veebi- ja v?rguv?lise ostmise vahel. V?imaldades tarbijatel tooteid virtuaalselt kogeda, v?ib AR meelitada neid külastama füüsilisi poode v?i müügisaale, et teha l?plikke oste.
Lisaks
Br?nditeadlikkuse suurendamine
AR-tehnoloogia viib digitaalse turunduse ja reklaami t?iesti uuele tasemele. Turundajad kasutavad arvutip?hiseid tootedemosid ja reklaame, et esitada oma pakkumisi k?itval ja interaktiivsel viisil.
Veelgi enam, m?jutajatega koost??d tehes ja lahedate AR-kogemuste (nt filtrid ja maskid) pakkumine v?imaldab ettev?tetel oma vaatajaskonnaga sotsiaalmeedias ühendust v?tta. See loob jagatavaid hetki, mis ergutavad Br?nditeadlikkus ja kaasata kliente.
Seega v?imaldab liitreaalsuse rakenduste arendus ettev?tetel avastada uusi viise ümbritsevate kaubam?rgiga kogemuste loomiseks. See aitab neil br?nditeadlikkust suurendada, luues kaasahaaravaid ja interaktiivseid kampaaniaid, mis vaatajaskonnaga t?eliselt ühenduse loovad.
Liitreaalsus on kindlasti muutunud a
T?nap?eval tehnoloogiat omaks v?tnud ettev?tted saavad kujundada e-kaubanduse tulevikku, pakkudes silmapaistvaid kliendikogemusi ja saades kasu konkurentsieelisest.
- Poodide suundumused: püsige ees
- 10 viga ettev?tte e-kaubanduse strateegia loomisel
- Kuidas oma e-kaubanduse veebisaiti nullist üles ehitada (3 lihtsat sammu)
- Pood ja majanduslangus
- 51视频: kuidas alustada oma e-kaubandust ja müüa veebis
- Mis vahe on e-kaubandusel ja e-?ril?
- Mis on e-kaubanduse veebisait ja miks seda alustada?
- E-kaubanduse ajalugu ja selle tulevik: Internetis ostlemine enne ja p?rast
- Pood?ri: e-kaubanduse olukord
- Kuidas alustada e-kaubandust ilma eelarveta
- E-kaubanduse ?rikindlustuse juhend algajatele
- Peata pood: mis see on
- Liitreaalsuse roll e-kaubanduses