Vai j¨±s zin¨¡j¨¡t, ka ? Lai cik pr¨¡t¨©ga ?¨© statistika ²ú¨±³Ù³Ü, nav teikts, ka t¨¡ j¨±s attur. Tie?i otr¨¡di. Es ceru, ka, atz¨©stot riskus, j¨±s tiksit mudin¨¡ts ¨©stenot strat¨¥?ijas, kas nepiecie?amas, lai p¨¡rvar¨¥tu ?o satrieco?o tendenci. Un j¨±s varat! T¨¡tad, k¨¡ izvair¨©ties no 90%? Izstr¨¡d¨¡jot produktu, kas atrisina j¨±su klientu probl¨¥mas.
?is raksts pal¨©dz¨¥s jums izstr¨¡d¨¡t produktu, izmantojot t¨¡ saukto ¡°dizaina dom¨¡?anu¡±. K¨¡ j¨±s atrisin¨¡siet savas auditorijas probl¨¥mas? K¨¡das ir attiec¨©bas starp personu, ?¨©s personas probl¨¥mu un j¨±su
Dodamies
Dizaina dom¨¡?anas principi
Run¨¡jot par dizaina dom¨¡?anu, "dizains" nav saist¨©ts ar vietnes grafiku vai skaist¨¡m anim¨¡cij¨¡m. Dizaina dom¨¡?an¨¡ ¡°dizains¡± ir viss, kas saist¨©ts ar cilv¨¥ku, kuram ir paredz¨¥ts j¨±su galaprodukts, ti, j¨±su klientu.
Dizaina dom¨¡?ana ir veids, k¨¡ ier¨¡m¨¥t un virz¨©t jaunu produktu izstr¨¡des procesu. K¨¡ ietvars dizaina dom¨¡?ana iev¨¥ro principu kopumu:
- Cilv¨¥ks vispirms. Dizaina dom¨¡?ana vienm¨¥r ir saist¨©ta ar cilv¨¥kiem. Kvalitat¨©vs produkts atrisina auditorijas probl¨¥mu un iek?aujas kontekst¨¡, kuram tas ir paredz¨¥ts, piem¨¥ram, cilv¨¥ka p¨¡rvieto?an¨¡s ce?¨¡ utt.
- Divvirziena. Ir nepiecie?ama divu veidu dom¨¡?ana: diver?enta (kvantitat¨©v¨¡) un konver?ent¨¡ (kvalitat¨©v¨¡). Pirmk¨¡rt, m¨¥s str¨¡d¨¡jam pie objekt¨©va probl¨¥mu skaita, lai identific¨¥tu vai idejas, kas mums b¨±s j¨¡izveido, un p¨¥c tam m¨¥s izmantojam vislab¨¡ko l¨¥mumu, lai izv¨¥l¨¥tos pareiz¨¡s probl¨¥mas.
- Ir pareizi k?¨±d¨©ties. Dizaina dom¨¡t¨¡ji pie?em savas k?¨±das un nevilcin¨¡s t¨¡s pie?aut. Un bie?i vien ?¨© k?¨±da noved¨©s pie a
¾±³ú°ù¨¡±¹¾±±ð²Ô²õ ideja vai ¨¡rk¨¡rt¨¥js l¨¥mums. - ±Ê°ù´Ç³Ù´Ç³Ù¾±±è¨¥?²¹²Ô²¹. Tas nav produkts, bet gan kaut kas, kas izskaidro produkta darb¨©bu. Tas var b¨±t ¨©ss , diagramma, grafika, a , vai vienk¨¡r?i a
roku z¨©m¨¥ts att¨¥ls uz t¨¡feles. Galvenais ir paskaidrot, kas ?o produktu p¨¡rv¨¥r? par risin¨¡jumu. - P¨¡rbaudi p¨¥c iesp¨¥jas ¨¡tr¨¡k. Kad prototips ir gatavs, nododiet to k¨¡dam citam, lai sa?emtu atsauksmes. Uzlabojiet to. P¨¥c tam pagatavojiet to v¨¥lreiz. Prototipa test¨¥?ana un anal¨©ze ir l¨¥t¨¡ka nek¨¡ pirm¨¡s s¨¥rijas izveide mazumtirdzniec¨©bai, un t¨¡ pasarg¨¡ j¨±su produktu no liel¨¡m k?¨±m¨¥m p¨¥c palai?anas.
- Dizaina dom¨¡?ana nekad nebeidzas. T¨¡tad j¨±s esat izmantojis dizaina dom¨¡?anas metodi un izstr¨¡d¨¡jis perfektu produktu. Vai tas t¨¡ ir? T¨¡lu no t¨¡! Pirmk¨¡rt, visu var uzlabot. Otrk¨¡rt, j¨±su risin¨¡jums laika gait¨¡ var novecot. T¨¡p¨¥c gudri dizaina dom¨¡t¨¡ji periodiski atk¨¡rto dizaina dom¨¡?anas procesu, lai nodro?in¨¡tu, ka vi?iem ir vislab¨¡kais iesp¨¥jamais produkts auditorijas probl¨¥mai jebkur¨¡ laik¨¡.
Dizaina dom¨¡t¨¡ji netic, ka katram D?ekam ir sava D?ila jeb ¡°katram produktam ir klients¡±. Vi?i r¨©kojas at??ir¨©gi: veikt p¨¥t¨©jumus, noteikt klienta s¨¡pju punktus, un izstr¨¡d¨¡t a
´³¨±²õ³Ü
Gar? st¨¡sts ¨©ss, izstr¨¡d¨¡t produktus, paturot pr¨¡t¨¡ dizaina dom¨¡?anu.
Dizaina dom¨¡?ana produktu izstr¨¡des proces¨¡
K¨¡ metode dizaina dom¨¡?ana sast¨¡v no : emp¨¡tija, defin¨¥?ana, ideju veido?ana, prototipu veido?ana, test¨¥?ana un ievie?ana. Ja dar¨©sit visu pareizi, j¨±s ieg¨±sit gatavu sava prototipu
T¨¡tad, l¨±k, k¨¡ izstr¨¡d¨¡t jaunu produktu ar dizaina dom¨¡?anu.
1. posms: emp¨¡tija
- Dom¨¡?anas veids: at??ir¨©gs,
orient¨¥ts uz daudzumu. - Nepiecie?amais laiks: apm¨¥ram 15 min¨±tes vienai personai, no 10 j¨±su m¨¥r?auditorijas p¨¡rst¨¡vjiem.
- ±õ±ð°ì¨¡°ù³Ù²¹: piez¨©mju gr¨¡mati?a, pildspalva.
- Papildu r¨©ki: balss ierakst¨©t¨¡js, video ierakst¨©t¨¡js.
Teorija
Emp¨¡tija noz¨©m¨¥ izprast savus klientus un vi?u dz¨©vi ¡ª zin¨¡t, ko vi?i dara, dom¨¡ un j¨±t. Tas nav par diri?¨¥?anu, s¨¥?ot pie rakst¨¡mgalda un mekl¨¥jot idejas internet¨¡. Tas ir par re¨¡lu sakari ar savu
Praks¨¥ ?o posmu vislab¨¡k ¨©stenot ar interviju pal¨©dz¨©bu.
Tie?i nov¨¥rojiet, ko lietot¨¡ji dara, jaut¨¡jiet, ko vi?i v¨¥las, un m¨¥?iniet saprast, kas var¨¥tu vi?us motiv¨¥t vai attur¨¥t no j¨±su produkta lieto?anas. M¨¥r?is ir ieg¨±t pietiekami daudz inform¨¡cijas, lai j¨±s s¨¡ktu just l¨©dzi savai m¨¥r?auditorijai.
Tas pal¨©dz izveidot pirc¨¥ja person¨©bu un a , k¨¡ ar¨© izp¨¥t¨©t korel¨¡ciju starp klientu, vi?a probl¨¥m¨¡m un j¨±su produktu (vai j¨±su konkurentu produktu, ja j¨±s¨¥jais v¨¥l nav gatavs).
Prakse
Emp¨¡tijas f¨¡zes laik¨¡ jaut¨¡jiet par sava lietot¨¡ja jaun¨¡ko pieredzi saist¨©b¨¡ ar probl¨¥mu, kuru, j¨±supr¨¡t, j¨±su produkts atrisina. Centieties atkl¨¡t p¨¥c iesp¨¥jas vair¨¡k s¨¡pju punktu. Iedom¨¡jieties sevi k¨¡ ¨¡rstu, kur? diagnostic¨¥ slim¨©bu: jo vair¨¡k simptomu j¨±s atkl¨¡jat, jo lab¨¡ka ir j¨±su diagnoze un galu gal¨¡ lab¨¡ka ¨¡rst¨¥?ana.
Lifehack: Ieg¨¡d¨¡jieties kafijas kuponus vai Amazon d¨¡vanu kartes un pied¨¡v¨¡jiet tos savai auditorijai k¨¡ stimulu intervijai.
±Ê¾±±ð³¾¨¥°ù²õ
Pie?emsim, ka j¨±s p¨¡rdodat viedt¨¡lru?us. T¨¡p¨¥c jums ir j¨¡zina, k¨¡p¨¥c cilv¨¥kam ir nepiecie?ams viedt¨¡lrunis, k¨¡ vi?i izv¨¥las, kuru viedt¨¡lruni pirkt, un k¨¡ vi?i mekl¨¥ vietnes, lai to atrastu.
Vispirms pajaut¨¡jiet vi?iem par viedt¨¡lru?iem:
- Kam j¨±s izmantojat savu viedt¨¡lruni?
- K¨¡das ir viedt¨¡lru?a priek?roc¨©bas sal¨©dzin¨¡jum¨¡ ar parasto t¨¡lruni?
- Cik bie?i j¨±s izmantojat savu viedt¨¡lruni?
- K¨¡das probl¨¥mas rodas, lietojot viedt¨¡lruni?
- K¨¡das probl¨¥mas j¨±s v¨¥l¨¥tos atrisin¨¡t ar viedt¨¡lruni, bet nevarat?
P¨¥c tam jaut¨¡jiet par vi?u jaun¨¡ko pieredzi, p¨¥rkot viedt¨¡lruni tie?saist¨¥:
- K¨¡ j¨±s p¨¥rkat ier¨©ces?
- K¨¡das probl¨¥mas jums rad¨¡s, iep¨¥rkoties tie?saist¨¥?
- K¨¡ j¨±s ieg¨¡d¨¡j¨¡ties savu jaun¨¡ko viedt¨¡lruni? Kas tev taj¨¡ patika un kas nepatika?
- K¨¡da bija j¨±su probl¨¥ma, p¨¥rkot viedt¨¡lruni tie?saist¨¥?
Ja persona, kuru interv¨¥jat, ir viens no j¨±su pa?reiz¨¥jiem klientiem, jaut¨¡jiet par vi?u pieredzi, izmantojot j¨±su vietni:
- Vai varat, l¨±dzu, past¨¡st¨©t par savu p¨¥d¨¥jo pirkuma pieredzi m¨±su veikal¨¡?
- K¨¡du ier¨©ci izmantoji? Vai atrad¨¡t m¨±s Google vai soci¨¡lajos medijos?
- Vai jau iepriek? zin¨¡j¨¡t, k¨¡du produktu ieg¨¡d¨¡ties, vai mekl¨¥j¨¡t idejas m¨±su vietn¨¥? Cik ilgs laiks pag¨¡ja, lai izlemtu, ka v¨¥laties ieg¨¡d¨¡ties ?o produktu?
- Vai run¨¡j¨¡t ar m¨±su tie?saistes konsultantu? K¨¡ j¨±s nov¨¥rt¨¥tu ?o komunik¨¡ciju?
- Ar k¨¡d¨¡m probl¨¥m¨¡m sask¨¡r¨¡ties, p¨¥rkot m¨±su interneta veikal¨¡? Vai ir kaut kas, kas mums ²ú¨±³Ù³Ü j¨¡uzlabo vai j¨¡turpina dar¨©t?
Da?k¨¡rt klienti melo: nevis t¨¡p¨¥c, ka vi?i oblig¨¡ti v¨¥las melot, bet gan sava uzp¨±st¨¡ ego vai
?s¨¡k sakot, piev¨¥rsieties probl¨¥mas b¨±t¨©bai. Uzziniet par saviem klientiem kaut ko t¨¡du, ko vi?i par sevi nezina. K?¨±stiet k¨¡ psihologs, kur? uzzina visu par j¨±su klientu dz¨©vi un zina, kad klus¨¥t, lai p¨¡rliecin¨¡tos, ka vi?iem ir pietiekami daudz laika run¨¡t. Citiem v¨¡rdiem sakot, nov¨¥rot, iesaist¨©ties un klaus¨©ties. Tas ir nosl¨¥pums, lai izveidotu izcila klientu pieredze.
2. posms: defin¨¥?ana
- Dom¨¡?anas veids: sapl¨±st,
uz kvalit¨¡ti orient¨¥ts. - Nepiecie?amais laiks: apm¨¥ram 40 min¨±tes, lai analiz¨¥tu j¨±su sav¨¡ktos datus, k¨¡ ar¨© da?as min¨±tes, lai defin¨¥tu probl¨¥mas pazi?ojumu.
- ±õ±ð°ì¨¡°ù³Ù²¹: dati, piez¨©mju gr¨¡mati?a, pildspalva.
- Papildu r¨©ki: portat¨©vais dators, t¨¡fele.
Teorija
Ja emp¨¡tijas posm¨¡ visu izdar¨©j¨¡t pareizi, l¨©dz ?im br¨©dim j¨±su piez¨©mju gr¨¡mati?ai j¨¡b¨±t pilnai ar probl¨¥m¨¡m, vajadz¨©b¨¡m un koment¨¡riem no auditorijas. Ja j¨±s interv¨¥jat
Nav nepiecie?ams izcelt visus iesp¨¥jamos segmentus: divi vai tr¨©s ir labi. Defin¨¥jiet vi?u viedok?us, lai tos lab¨¡k izprastu, un tas pal¨©dz¨¥s jums defin¨¥t probl¨¥mas izkl¨¡stu (¨©ss izkl¨¡sts par probl¨¥mu, ko j¨±su produkts atrisin¨¡s).
Prakse
Pamatojoties uz to, ko esat uzzin¨¡jis par saviem klientiem un vi?u kontekstu, defin¨¥jiet izaicin¨¡jumu, kas jums j¨¡risina. Lai to izdar¨©tu, j¨±s izpakosiet nov¨¥rojumus, ko apkopoj¨¡t emp¨¡tijas posm¨¡.
?emiet visus datus, ko ieguv¨¡t no intervij¨¡m, un izveidojiet tabulu, piem¨¥ram, att¨¥l¨¡ zem¨¡k redzamo, lai izstr¨¡d¨¡tu a : v¨¡rds, vecums, dzimums, kontakti, nodarbo?an¨¡s, intereses utt.
Kad esat to izdar¨©jis visiem interv¨¥jamajiem, nosakiet, kas vi?iem ir kop¨©gs, un segment¨¥jiet tos da?¨¡d¨¡s grup¨¡s, pamatojoties uz ?iem sakariem. Ja ??iet, ka lielai da?ai interv¨¥to ir t¨¡da pati probl¨¥ma, uzziniet, kas ?os cilv¨¥kus vieno.
P¨¥c tam j¨±s p¨¡r?emsit probl¨¥mu ar liel¨¡ko da?u auditorijas un s¨¡ksiet ?ener¨¥t idejas, lai to atrisin¨¡tu, izmantojot savu jauno produktu izstr¨¡des procesu.
±Ê¾±±ð³¾¨¥°ù²õ
Lai defin¨¥tu probl¨¥mu, apsveriet HMW (How Might We¡?) jaut¨¡jumus.

3. posms: Ideja
- Dom¨¡?anas veids: at??ir¨©gs,
orient¨¥ts uz daudzumu. - Nepiecie?amais laiks: apm¨¥ram 10 min¨±tes.
- ±õ±ð°ì¨¡°ù³Ù²¹: piez¨©mju gr¨¡mati?a, pildspalva.
- Papildu r¨©ki: pr¨¡ta v¨¥tras pa?¨¥mienu kopums (pr¨¡ta kartes, skices, ekr¨¡ni).
Teorija
Tagad, kad j¨±s zin¨¡t auditoriju un vi?u probl¨¥mas, ir pien¨¡cis laiks rad¨©t vispla?¨¡ko iesp¨¥ju kl¨¡stu to risin¨¡?anai, kas ?autu jums .
Ideju izstr¨¡des posms v¨¥l nav ¨©st¨¡s idejas atra?ana. Tas ir par pr¨¡ta v¨¥tru un p¨¥c iesp¨¥jas vair¨¡k ideju rad¨©?anu. ?eit j¨±s ieskic¨¥siet da?¨¡das idejas, sajauciet t¨¡s un remiks¨¥siet t¨¡s, p¨¡rb¨±v¨¥siet citu idejas utt.
Prakse
1.
Izpildiet ?os 7 noteikumus:
- Organiz¨¥t a ¨¥rta darba vieta pr¨¡ta v¨¥trai.
- Ieceliet personu, kas pierakst¨©s visas idejas.
- Gad¨©jum¨¡, ja a
grupas m¨¥rog¨¡ pr¨¡ta v¨¥tra, organiz¨¥ a¾±±ð²õ¾±±ô»å¨©?²¹²Ô¨¡²õ lai visi dal¨©bnieki var¨¥tu viens otru iepaz¨©t un justies ¨¥rti. - Prec¨©zi nosakiet probl¨¥mu.
- Nesteidziniet produkta izstr¨¡des procesu.
- Nepulciniet vair¨¡k par 10 cilv¨¥kiem uz pr¨¡ta v¨¥tras sesiju.
- Mudiniet katru grupas dal¨©bnieku dal¨©ties sav¨¡s idej¨¡s.
Izvairieties no ?¨©m 10 k?¨±d¨¡m:
- Pr¨¡ta v¨¥tras sesija bez t¨¥mas.
- Komanda bez motiv¨¡cijas rad¨©t kaut ko iev¨¥rojamu.
- Komanda ar Nr
probl¨¥mu risin¨¡?ana prasmes. - Cilv¨¥ku komanda ar l¨©dz¨©gu dom¨¡?anu: aiciniet cilv¨¥kus ar da?¨¡du izcelsmi, nevis tikai m¨¡rketinga speci¨¡listus.
- Cilv¨¥ku komanda ar konkur¨¥jo?iem projektiem.
- P¨¡r¨¡k daudz p¨¡rtraukumu sesijas laik¨¡.
- Pie?er?an¨¡s tradicion¨¡laj¨¡m un
jau izstr¨¡d¨¡ts °ù¾±²õ¾±²Ô¨¡Âá³Ü³¾¾±. - P¨¡r¨¡k nopietna pr¨¡ta v¨¥tras laik¨¡.
- Aicinot ¨¡tri rea?¨¥t.
- Ideju apstiprin¨¡?ana ?obr¨©d.
´¡±è²õ±¹¨¥°ù³Ù kad izstr¨¡d¨¡jat produktus: ce?ojiet laik¨¡, teleport¨¥jieties, p¨¡rveidojot sevi, uz?emoties da?¨¡das lomas, aizpildot nepiln¨©bas, spiegojot, mainot pr¨¡tus, izv¨¥loties lab¨¡k¨¡s idejas, veidojot domu kartes, mekl¨¥jot pal¨©dz¨©bu, sp¨¥l¨¥jot sportu, bez apst¨¡?an¨¡s, SVID anal¨©ze, kritiz¨¥?ana, neierobe?oti resursi, nejau?s faktors, p¨¡rsp¨©l¨¥?ana.

4. posms: prototipu veido?ana
- Dom¨¡?anas veids: at??ir¨©gs,
orient¨¥ts uz daudzumu. - Nepiecie?amais laiks: apm¨¥ram 40 min¨±tes ar labu izk¨¡rtojumu.
- ±õ±ð°ì¨¡°ù³Ù²¹: izmantojiet visu, kas jums nepiecie?ams.
Teorija
J¨±s esat izstr¨¡d¨¡jis virkni ideju, k¨¡ atrisin¨¡t probl¨¥mu pr¨¡ta v¨¥tras laik¨¡. Tagad ir pien¨¡cis laiks izveidot taust¨¡mu ?o risin¨¡jumu att¨¥lojumu, lai l¨±gtu atsauksmes no auditorijas.
?aj¨¡ posm¨¡ j¨±su m¨¥r?is ir saprast, kuri j¨±su idejas komponenti darbojas un kuri nedarbojas. Izveidojiet risin¨¡juma prototipu (jaunu galven¨¡ lapa, produktu apraksti, kategorija, svina magn¨¥ts utt.), lai redz¨¥tu, ko klienti par to dom¨¡. Prototips ir paskaidrojums par to, k¨¡ produkts darbosies.
Prakse
Veidojot prototipu, net¨¥r¨¥jiet tam p¨¡r¨¡k ilgu laiku. ´³¨±²õ³Ü uzdevums ?eit ir izveidot pieredzi un ?aut lietot¨¡jiem to izmantot p¨¥c iesp¨¥jas ¨¡tr¨¡k. Vi?i pieredz¨¥s prototipu un dal¨©sies sav¨¡s dom¨¡s par to. (Atv¨¥r?ana un
Mainiet prototipu, pamatojoties uz sa?emt¨¡s atsauksmes, un p¨¥c tam nov¨¥rojiet lietot¨¡ju reakcijas. Katrs j¨±su produkta prototips tuvina gala risin¨¡jumu.
Izveidojiet vair¨¡kus sava produkta prototipus. Tas var b¨±t eso?a produkta jaunin¨¡jums, papildu pakalpojums vai piln¨©gi jauns produkts.
Bie?i vien j¨±su auditorija noraid¨©s idejas, kas jums s¨¡kotn¨¥ji patika. Un tas padara dizaina dom¨¡?anas metodi tik v¨¥rt¨©gu jaunu produktu izstr¨¡d¨¥: t¨¡ pal¨©dz izvair¨©ties no produktiem, kas var¨¥tu b¨±t d¨¡rgi neveiksm¨©gi bez pareizas atsauksmes.
5. posms: test¨¥?ana
- Dom¨¡?anas veids: sapl¨±st,
uz kvalit¨¡ti orient¨¥ts. - Nepiecie?amais laiks: vismaz 60 min¨±tes vienai personai, 10+ j¨±su m¨¥r?auditorijas p¨¡rst¨¡vji.
- ±õ±ð°ì¨¡°ù³Ù²¹: prototipi, lietot¨¡ju atsauksmes, piez¨©mju gr¨¡mati?a, pildspalva.
- Papildu r¨©ki: balss ierakst¨©t¨¡js, videokamera. Ir ar¨© labi veikt p¨¡rbaudi viet¨¡, kur produkts tiks izmantots re¨¡laj¨¡ dz¨©v¨¥.
Teorija
Test¨¥?anas f¨¡z¨¥ tiek apkopotas klientu atsauksmes par j¨±su prototipu. J¨±s par¨¡d¨¡t vi?iem kaut ko taust¨¡mu un jaut¨¡jat: "K¨¡ ar to?" Pat ja lietot¨¡jam pat¨©k produkta ideja, vi?? var neuzskat¨©t t¨¡ prototipu par lab¨¡ko.
Prakse
Ja iesp¨¥jams, atjaunojiet vidi, kur¨¡ pat¨¥r¨¥t¨¡ji izmantos produktu. Ja tas ir jauns kafejn¨©cas dizains, varat izmantot 3D mode?us, iesl¨¥gt fona troksni, kas var¨¥tu b¨±t dzirdams kafejn¨©c¨¡, un test¨¡ ?emt l¨©dzi kafiju un kruas¨¡nus. Ja t¨¡ ir jauna virtuves iek¨¡rta, varat ¨©r¨¥t dz¨©vokli uz dienu un veikt testus.
Pierakstiet visu, ko j¨±su dal¨©bnieki dara testa laik¨¡. P¨¥c tam analiz¨¥jiet dal¨©bniekus un nosakiet mode?us: un atcerieties, ka vi?u uzved¨©ba bie?i var past¨¡st¨©t vair¨¡k nek¨¡ vi?u v¨¡rdi.

´³¨±²õ³Ü prototipi var pied¨¡v¨¡t da?¨¡da l¨©me?a detaliz¨¡ciju. t¨¡p¨¥c jums b¨±s laiks veikt vair¨¡kus testus. Vispirms par¨¡diet sava jaun¨¡ produkta ras¨¥jumus; tad t¨¡
±Ê¾±±ð³¾¨¥°ù²õ
Pie?emsim, ka j¨±s p¨¡rdodat dr¨¥bes. J¨±s izveidojat savu pirmo prototipu jaunam d?insu p¨¡rim, un p¨¥c tam, kad esat iepaz¨©stin¨¡jis ar to savu auditoriju, j¨±s atkl¨¡jat, ka izv¨¥l¨¥tajam segmentam pat¨©k d?insi, kas ¨©pa?i paredz¨¥ti disko dej¨¡m.
T¨¡tad, j¨±su n¨¡kamais prototips ir j¨±su d?insu z¨©m¨¥jums ar jauniem
Tagad j¨±su auditorija saka, ka vi?i v¨¥l¨¥tos redz¨¥t audumus, kas aptver visu d?insu. T¨¡tad, j¨±s dar¨¡t to. Vi?i l¨±dz padar¨©t maz¨¡kus pinumus aizmugur¨¥. Tu ar¨© t¨¡ dari. Tagad j¨±s esat
Vi?i uztraucas par pog¨¡m, r¨¡v¨¥jsl¨¥dz¨¥ju un to, vai mazg¨¡?anas laik¨¡ pinumi netiks noslauc¨©ti. T¨¡tad j¨±s nomain¨¡t pogas un r¨¡v¨¥jsl¨¥dz¨¥ju un dodat vi?iem d?insus m¨¥nesi p¨¡rbaud¨©t, mazg¨¡jot tos ik p¨¥c div¨¡m dien¨¡m. P¨¥c tam j¨±s apkopojat vi?u atsauksmes, veicat piel¨¡gojumus un p¨¥c vajadz¨©bas atk¨¡rtojiet ?o p¨¥d¨¥jo posmu, l¨©dz tiek sasniegts v¨¥lamais produkts.
6. posms: ¨©steno?ana
K¨¡ vissvar¨©g¨¡kais dizaina dom¨¡?anas solis, "¡± ir atsl¨¥ga uz veiksm¨©gu jaun¨¡ produkta lai?anu klaj¨¡.
Dizaina dom¨¡?anas p¨¥d¨¥jais posms ir person¨¡la atlase, finans¨¥jums un j¨±su kart¨¥?ana
Punkti, kas j¨¡?em v¨¥r¨¡:
- Visas izmaksas, kas jums rad¨©sies, tostarp person¨¡la un m¨¡rketinga izmaksas.
- Uzticamu finans¨¥juma avotu izv¨¥le.
- P¨¡rdo?anas gad¨©jumu skaits, kas nepiecie?ams, lai sasniegtu j¨±su ie?¨¥mumu m¨¥r?us. (K¨¡ j¨±s izveidosit atk¨¡rtotu biznesu? Vai v¨¥l¨¡k ievies¨©siet jaunas sava produkta versijas?)
- ´³¨±²õ³Ü
ilgtermi?a m¨¥r?i. (Kas notiks ar j¨±su produktu p¨¥c pieciem gadiem?)
±Ê¾±±ð³ú¨©³¾±ð: Produkta izstr¨¡des process nekad nebeidzas. Tu izdom¨¡si un p¨¡rbaudiet savu produktu atkal un atkal, lai sniegtu vislab¨¡ko iesp¨¥jamo risin¨¡jumu un mudin¨¡tu klientus turpin¨¡t atgriezties, lai veiktu citus pirkumus ar¨© turpm¨¡k.
±Ê°ù´ÇÂá±ð°ì³Ù¨¥?²¹²Ô²¹ E-komercija Produkti: Kas t¨¡l¨¡k?
T¨¡tad, ko m¨¥s esam iem¨¡c¨©ju?ies?
Izmantojot dizaina dom¨¡?anu, j¨±s izveidosit un uzlabosit produktus, kas atrisina re¨¡las probl¨¥mas j¨±su m¨¥r?auditorijai. Un probl¨¥mu risin¨¡?ana noz¨©m¨¥ liel¨¡ku pe??u, laim¨©g¨¡kus klientus un m¨±?a fanus.
Izmantojiet savas jaun¨¡s dizaina dom¨¡?anas prasmes s¨¡kt rad¨©t produktus, kas tiek p¨¡rdoti.
- Jaunu produktu idejas p¨¡rdo?anai tie?saist¨¥: pa?reiz¨¥j¨¡s tendences
- 15+ popul¨¡r¨¡kie produkti, kas tiek p¨¡rdoti 2023. gad¨¡
- K¨¡ atrast produktus, ko p¨¡rdot tie?saist¨¥
Karsts videi draudz¨©gs produkts Idejas p¨¡rdo?anai tie?saist¨¥- Lab¨¡kie produkti, ko p¨¡rdot tie?saist¨¥
- K¨¡ atrast popul¨¡rus produktus, ko p¨¡rdot tie?saist¨¥
- K¨¡ rad¨©t piepras¨©jumu p¨¥c unik¨¡liem produktiem
- K¨¡ izstr¨¡d¨¡t jaunu produktu, kas atrisina probl¨¥mu
- K¨¡ nov¨¥rt¨¥t produkta dz¨©votsp¨¥ju
- Kas ir produkta prototips
- K¨¡ izveidot produkta prototipu
- K¨¡ izdom¨¡t, kur p¨¡rdot savus produktus
- K¨¡p¨¥c jums vajadz¨¥tu p¨¡rdot nerentablus produktus
- White Label produkti, kas jums j¨¡p¨¡rdod tie?saist¨¥
- White Label vs Private Label
- Kas ir produktu p¨¡rbaude: priek?roc¨©bas un veidi