51视频

Een productprototype maken: een uitgebreide gids met tips en voorbeelden

Snel antwoord

Om een 鈥嬧媝rototype van uw product te maken en investeringen of marktaandacht te genereren, moet u deze stappen volgen:

  1. Maak een gedetailleerd diagram of schets
  2. Maak een 3D-model
  3. Cre毛er een 鈥減roof of concept鈥
  4. Maak je eerste prototype
  5. Maak een productie-klaar prototype

Lees verder voor meer informatie.

An acht jaar oud meisje uit Mexico heeft een prestigieuze wetenschapsprijs gewonnen voor het maken van een zonneboiler van oude slangen, glaspanelen van een voormalige bouwplaats en boomstammen. Haar uitvinding zal helpen laag inkomen mensen om te stoppen met het kappen van bomen voor brandhout, waardoor de klimaatverandering wordt teruggedrongen.

U heeft waarschijnlijk ook enkele productidee毛n. Mogelijk heb je ze op de plank gelegd omdat je niet wist wat je nu moest doen. Nou, het blijkt dat je geen grote dollars, een graad in natuurkunde of een laboratorium hoeft te hebben om aan de slag te gaan met je productidee.

X贸chitl Guadalupe Cruz L贸pez en haar zonneboiler (Mexican News Daily)

Wat u op de bovenstaande afbeelding kunt zien, is een productprototype. Dat is precies de stap die u moet zetten nadat u een productidee heeft. Een prototype geeft een fysiek bewijs van de haalbaarheid van uw product en maakt het gemakkelijker om ontwerpfouten op te sporen. U kunt het prototype gebruiken om investeringen veilig te stellen, interesse te wekken voor een Crowdfunding platform, en maken het productieproces eenvoudiger.

In dit bericht leiden we je door een stap voor stap proces voor het maken van een productprototype. Je leert hoe je je idee毛n kunt ontwikkelen, fabrikanten kunt vinden en zelfs patenten kunt aanvragen. En ja, jij blikje doe het.

Hoe online te verkopen?
Tips van e-commerce experts voor eigenaren van kleine bedrijven en aspirant-ondernemers.
Vul een geldig e-mailadres in

Wat is een productprototype

In de kern gedefinieerd, a prototype is de eerste iteratie van een product dat de bruikbaarheid ervan laat zien. Het fungeert als een voorlopig model in drie dimensies en illustreert de mogelijkheden van een product of de problemen die het kan oplossen.

Een prototype dient als een voorproefje of vroege versie van een product of concept dat u later wilt blijven gebruiken massaproductie.

In lekentaal is een prototype a het echte leven, 3D-versie van uw productidee.

Een 3D-geprinte kopie van een speelgoedontwerp is een 鈥榩rototype鈥, net als a papier-en-lijm model van een nieuw instrument. Als het bestaat om een 鈥嬧媔dee te demonstreren of de haalbaarheid ervan te onderzoeken, kun je het een prototype noemen.

Productprototypetypen en voorbeelden

U kunt prototypes indelen in vier brede categorie毛n op basis van hun functie en complexiteit.

Visueel prototype

Het visuele prototype is bedoeld om de grootte en vorm van het eindproduct te laten zien. Het heeft niet de functionaliteit, materialen of massa van het product. Integendeel, het vertegenwoordigt eenvoudigweg de afmetingen ervan.

Een blok hout in de vorm van het eindproduct is een 鈥榲isueel prototype鈥, net als een digitaal model gemaakt in 3D-renderingsoftware.

Een 3D-weergave die de grootte en vorm van het product weergeeft, is een voorbeeld van een 'visueel prototype'.

鈥淧谤辞辞蹿-辞蹿-肠辞苍肠别辫迟鈥

Dit is een rudimentair model dat bedoeld is om de functies en haalbaarheid van het idee aan te tonen, dat wil zeggen om te bewijzen dat het concept daadwerkelijk kan werken. Meestal gebruik je materialen die voorhanden zijn om dit prototype te maken. Het hoeft er niet als eindresultaat uit te zien, te voelen of zelfs maar te werken; het moet gewoon aantonen dat het idee levensvatbaar is.

Een mooi voorbeeld van een 鈥榩roof of concept鈥-prototype is het originele ontwerp voor de Super Soaker. In plaats van mooie machinaal bewerkte onderdelen is hij gemaakt van PVC-buizen en een lege colafles.


Een 鈥榩roof of concept鈥-prototype wordt gemaakt van algemeen verkrijgbare materialen ()

Presentatie prototype

Zoals de naam al doet vermoeden, is dit een presentatie klaar versie van het product. Het is functioneel en heeft dezelfde uitstraling als het product. U kunt dit prototype laten zien aan investeerders, fabrikanten en potenti毛le klanten om hen een idee te geven hoe het eindresultaat eruit zal zien. Dit prototype is meestal gemaakt van aangepaste materialen en productietechnieken.

U kunt voorbeelden zien van presentatieprototypes in conceptauto's gemaakt door autofabrikanten. Omdat deze meestal bedoeld zijn voor demonstratie in plaats van voor productie, maken deze auto's vaak gebruik van dure materialen en boetiekproductietechnieken.


De Chevrolet Volt Concept uit 2007 gebruikte dure materialen om de visie van de auto te laten zien ()

Pre-productie prototype

Dit is een aangepaste versie van het presentatieprototype. Het heeft dezelfde functionaliteit, maar is gebouwd met behulp van productie-klaar materialen en methoden. Fabrikanten zullen vaak naar de pre-productie prototype om erachter te komen hoe massaproductie het product.


Uw partner voor productie-klaar versie van de Chevrolet Volt gebruikt industriestandaard materialen en productietechnieken. Merk op hoe het sterk verschilt van de conceptversie hierboven ()

Elk van deze prototypes bouwt voort op de eerste. Je hoeft natuurlijk niet alle vier de fasen te doorlopen. Je zou kunnen gaan van een proof of concept opgebouwd uit ducttape en papier naar een productie-klaar prototype.

Waarom een 鈥嬧媝roductprototype laten maken?

Prototyping, ook al lijkt het misschien een tijdrovend stap, fungeert eigenlijk als een kostenbesparende meten op de lange termijn als ze worden ge茂mplementeerd v贸贸r massaproductie. Dit is waarom.

Hoe u uw productprototype kunt maken

Als u dit leest, heeft u waarschijnlijk al een idee voor een product. Dit kan een eenvoudige schets op de achterkant van een servet zijn, een 3D-weergave of zelfs een volwaardig een proof-of-concept uit.

De volgende stap is om dit ruwe idee om te zetten in een functioneel prototype. We delen een proces om uw eigen prototype te laten maken.

1. Maak een gedetailleerd diagram of schets

De eerste stap bij het maken van een prototype is het maken van een gedetailleerde conceptschets of diagram. Je doel moet zijn om zoveel mogelijk idee毛n op een visuele manier vast te leggen.

Idealiter zou u twee conceptschetsen moeten hebben:

Je kunt hiervoor software gebruiken, maar pen en papier werken beter. U kunt deze pen- en papiertekeningen zelfs gebruiken wanneer u een patent aanvraagt. Voel je vrij om te experimenteren en creatief te zijn in deze stap. Je bent op dit moment nog ver verwijderd van de productie; wees niet bang om nieuwe dingen te proberen.

2. Maak een 3D-model (optioneel)

De volgende (optionele) stap is het overbrengen van uw conceptschetsen naar 3D-modelleringssoftware. Dit zal jou (en alle andere) helpen derden zoals investeerders of partners) het product beter visualiseren. U kunt dit model ook gebruiken om een 鈥嬧3D-geprinte kopie van uw prototype te maken.

Een ander voordeel van een 3D-model is dat je gebruik kunt maken van augmented reality-apps zoals  om het in de echte wereld te visualiseren. Dit werkt bijzonder goed om de grootte, vorm en het ontwerp van een productidee te demonstreren. Het kan echter duur zijn voor een klein bedrijf dat nog niet is gelanceerd.

Er zijn een aantal hulpmiddelen die u kunt gebruiken maak eenvoudige 3D-modellen.

Zie ook: Hoe u populaire producten kunt vinden om online te verkopen

3. Cre毛er een 鈥減roof of concept鈥

Nu komt het leuke gedeelte: het daadwerkelijk bouwen van het productidee.

Hoe u uw eerste proof of concept bouwt, hangt van een aantal dingen af. Als u een eenvoudig product heeft dat u al in 3D-software heeft gemodelleerd, kunt u het eenvoudigweg in 3D laten printen om uw 鈥減roof of concept鈥 te cre毛ren.

Als je echter een complex product hebt met een aantal mechanische of elektronische onderdelen, zul je harder moeten improviseren.

Houd er rekening mee dat de proof of concept er niet goed uit hoeft te zien of zelfs maar op het eindproduct hoeft te lijken. Het moet gewoon werken. Je kunt hiervoor zelfs gewone huishoudelijke producten gebruiken vroeg stadium model.

Voor complexere producten moet u mogelijk de hulp van een klusjesman of machinist inroepen.

4. Maak je eerste prototype

Uw proof of concept laat zien dat uw product werkt. Jouw 3D-model laat zien hoe het eruit zou kunnen zien.

Je volgende stap is het combineren van de lessen uit het proof of concept en het 3D-model om je eerste prototype te cre毛ren.

Dit moet een redelijk gedetailleerd model zijn dat op uw eindproduct lijkt en dezelfde functies heeft.

Het is niet altijd mogelijk om dit gedetailleerde eerste prototype alleen te maken. Afhankelijk van de complexiteit wilt u misschien hulp krijgen van een machinist of een gespecialiseerde prototypeontwerper.

U kunt mappen gebruiken zoals  en  om prototypeontwerpers te vinden.


ThomasNet heeft duizenden prototypeontwerpers en -fabrikanten om uit te kiezen

Aangezien dit nog maar het eerste prototype is, hoeft u zich niet al te veel zorgen te maken over het soort gebruikte materialen of zelfs over de kosten. Uw doel is om een 鈥嬧媤erkend model te krijgen dat op uw eindproduct lijkt.

5. Maak een productie-klaar prototype

De laatste stap voordat u aan de productie begint, is het verwijderen van het vet van uw eerste prototype en het naar de productie brengen productie-klaar staat.

Dit is in wezen een proces van kosten- en haalbaarheidsanalyse. Je moet elk onderdeel van het prototype doorlopen en manieren bedenken om de kosten te verlagen zonder de functionaliteit in gevaar te brengen.

Tegelijkertijd moet u kijken naar manieren om de esthetiek of duurzaamheid van het product te verbeteren.

U kunt bijvoorbeeld een vaak gebruikt plastic onderdeel met metaal, en a weinig gebruikt metalen onderdeel met kunststof. Hierdoor bespaart u kosten en behoudt u toch de kwaliteit.

Het helpt om met een fabrikant samen te werken en erachter te komen hoe verschillende componenten in het prototype de kosten en kwaliteit ervan kunnen be茂nvloeden. Je moet ook naar verschillende grondstoffen kijken en zien welke esthetisch aantrekkelijker zijn.

Uw doel moet zijn om een 鈥嬧媏venwicht te vinden tussen kosten en kwaliteit, afhankelijk van uw doelgroep. Als u zich bijvoorbeeld op luxekopers richt, zal kwaliteit belangrijker zijn dan de kosten. Voor budgetklanten zal het het tegenovergestelde zijn.

Zodra u een productie-klaar prototype, dat kan zoek een fabrikant en begin uw idee aan de wereld te verkopen.

Tips om te volgen bij het maken van uw productprototype

Het vanaf het begin ontwikkelen van een prototype van een idee kan complex zijn, vooral voor: eerste keer maker. Als u deze tips volgt, wordt het proces veel soepeler:

1. Maak een lijst met prioriteitsfuncties

Het is onvermijdelijk dat uw eindproduct niet alle functies heeft die u in uw oorspronkelijke idee voor ogen had. Kosten- en materiaalbeperkingen betekenen dat u op een aantal dure functies moet bezuinigen.

Wanneer u uw eerste prototype ontwerpt, scheidt u daarom alle functies in drie categorie毛n:


De eerste generatie iPod had geen 鈥渒likwiel鈥 omdat het te duur was om te implementeren ()

Probeer zoveel mogelijk functies in uw uiteindelijke ontwerp te hebben.

2. Onderteken NDA's en dien patenten in

Tijdens de ontwikkeling van uw prototype wendt u zich onvermijdelijk tot een prototypeontwerper, machinist, 3D-modelbouwer, enz.

Als uw idee innovatief is, kunt u snel iemand ontdekken die het op AliExpress verkoopt voor een veel lagere prijs. Zelfs als ze het productidee niet kopi毛ren, kopi毛ren ze mogelijk een nieuwe ontwerp- of productietechniek die u heeft ontwikkeld.

Om uzelf te beschermen tegen diefstal van intellectueel eigendom, kunt u de volgende stappen ondernemen:

  1. Dien een patent in voor het productidee en -ontwerp.
  2. Vraag het allemaal derden ondertekenen non-disclosure overeenkomsten (NDA鈥檚).

NOLO heeft een , hoewel u idealiter via een octrooigemachtigde wilt gaan.

Raadpleeg voor het maken van geheimhoudingsverklaringen .

3. Houd bij het ontwerpen rekening met de kosten

Een van de grootste uitdagingen bij het maken van een prototype is het balanceren van nut en kosten. U wilt dat het product de beloofde functies vervult, maar u wilt het ook tegen een redelijke prijs verkopen. Een uitzonderlijk product dat uw klanten zich niet kunnen veroorloven, zal zeker mislukken.

Stel jezelf in elke fase van het ontwerpproces twee vragen:

De materiaalkosten vari毛ren sterk, zelfs tussen materialen in dezelfde categorie (zoals 鈥榩lastic鈥 of 鈥榤etaal鈥). Houd hier rekening mee wanneer u uw product ontwerpt.

4. Gebruik standaard productietechnieken

Een andere reden voor kostenoverschrijdingen tussen prototype en eindproduct is het gebruik van aangepaste productietechnieken.

In wezen zal elke fabriek die uw product bouwt een aantal industriestandaard productieprocessen gebruiken (zoals 鈥渟puitgieten鈥). Als uw product er niet mee kan worden vervaardigd, zal de fabriek technieken op maat moeten ontwikkelen en zijn personeel moeten opleiden om deze te gebruiken.

Dit kan de productiekosten aanzienlijk verhogen, vooral als u in kleine batches produceert.

Houd daarom bij het ontwerpen van uw prototype goed in de gaten welk soort productieproces elk onderdeel vereist. Als een functie een sterk aangepaste productietechniek vereist, overweeg dan om deze te verwijderen. Een prototypeontwerper of machinist zou u moeten kunnen helpen dit uit te zoeken.

Zie ook: Hoe uw bedrijfsplan eruit zou moeten zien: voorbeeld

5. Leen idee毛n van concurrenten

Door de producten van uw concurrenten uit elkaar te halen, krijgt u een gedetailleerd inzicht in wat wel en niet werkt bij het maken van een product. Dit kan een enorme hulp zijn bij het ontwerpen van uw eigen idee.

Kijk daarom, voordat u begint met het maken van uw prototype, goed naar de producten van uw concurrenten. Analyseer hun materialen, ontwerp en productietechnieken. Zoek naar tekortkomingen en kansen.

6. Test uw productprototype

Het testen van een prototype is een essentieel onderdeel van het maken van een product. Het helpt u zwakke plekken in uw prototype te identificeren en te voorkomen dat u een budget overschrijdt: het is goedkoper om een 鈥嬧媝rototype te repareren dan een eindproduct. Om nog maar te zwijgen: u krijgt waardevolle inzichten van echte mensen en verbetert uw product om negatieve feedback te voorkomen nadat u het heeft gelanceerd.

Je kunt je prototype zelf testen en je vrienden vragen mee te doen voordat je extern gaat testen.

Zorg ervoor dat u bij het testen van uw prototype het volgende doet:

Hier zijn mogelijke vragen die u aan uw testers kunt stellen:

En Verder?

Door een productprototype te maken en te testen, komt u een stap dichter bij de lancering van uw product op de markt. Zorg ervoor dat u zich daar van tevoren op voorbereidt: bouw een online aanwezigheid voor uw bedrijf op, te beginnen met een website.

Met 51视频 E-commerce, dat kun je zelf doen, zonder hulp van ontwerpers of ontwikkelaars. Kies wat het beste bij uw bedrijf past:


Wilt u meer weten over het patenteren van een nieuw product en de productie ervan? Leer van collega 51视频-handelaren! Na knie- en rugoperaties was Angela Brathwaite op zoek naar een draagbaar reisurinoir, maar kon ze er geen vinden. Dus ontwierp en patenteerde ze er zelf een!

Luisteren naar onze podcast met Angela om te leren hoe ze een probleemoplossing product voor duizenden vrouwen en meisjes.

Heeft u uw product ooit ontworpen? We horen graag jouw verhaal in de reacties hieronder!

 

Over de auteur
Jesse is Marketing Manager bij 51视频 en houdt zich sinds 2006 bezig met e-commerce en internetmarketing. Hij heeft ervaring met PPC, SEO, conversie-optimalisatie en werkt graag samen met ondernemers om hun dromen waar te maken.

Begin met verkopen op uw website