51Ƶ

Hur man gör en produktprototyp: en omfattande guide med tips och exempel

Snabbt svar

För att skapa en prototyp av din produkt och få investeringar eller uppmärksamhet på marknaden måste du följa dessa steg:

  1. Skapa ett detaljerat diagram eller skiss
  2. Skapa en 3D-modell
  3. Skapa ett "proof of concept"
  4. Skapa din första prototyp
  5. Skapa en produktionsklar Prototypen

Fortsätt läsa för att lära dig mer.

An åtta år gammal flicka från Mexiko har vunnit ett prestigefyllt vetenskapspris för att göra en solvärmare av gamla slangar, glaspaneler från en tidigare byggarbetsplats och stockar. Hennes uppfinning kommer att hjälpa låg inkomst människor att sluta hugga ner träd för ved, vilket minskar klimatförändringen.

Du har säkert också några produktidéer. Möjligen ställde du dem på hyllan för att du inte visste vad du skulle göra härnäst. Det visar sig att du inte behöver ha stora pengar, en examen i fysik eller ett labb för att komma igång med din produktidé.

Xóchitl Guadalupe Cruz López och hennes solvärmare (Mexican News Daily)

Det du kan se på bilden ovan är en produktprototyp. Det är just det steget du måste ta efter att du har fått en produktidé. En prototyp ger ett fysiskt bevis på din produkts genomförbarhet och gör det lättare att upptäcka designfel. Du kan använda prototypen för att säkra investeringar, väcka intresse för en crowdfunding plattform och göra tillverkningsprocessen enklare.

I det här inlägget går vi igenom ett steg för steg process för att skapa en produktprototyp. Du kommer att lära dig hur du utvecklar dina idéer, hittar tillverkare och till och med ansöker om patent. Och ja, du Kan gör det.

Hur man säljer online
Tips från e-handel experter för småföretagare och blivande entreprenörer.
Vänligen ange en giltig e-postadress

Vad är en produktprototyp

Definierat i dess kärna, a prototyp är den första iterationen av en produkt som visar upp dess funktionalitet. Den fungerar som en preliminär modell i tre dimensioner, som illustrerar en produkts kapacitet eller de problem den kan lösa.

En prototyp fungerar som en tjuvtitt eller tidig version av en produkt eller koncept som du tänker backa och senare massproducera.

I lay speak är en prototyp en verkliga livet, 3D-version av din produktidé.

En 3D-utskriven kopia av en leksaksdesign är en "prototyp", liksom en papper-och-lim modell av ett nytt verktyg. Om det finns för att demonstrera en idé eller studera dess genomförbarhet kan man kalla det en prototyp.

Typer och exempel på produktprototyper

Du kan klassificera prototyper i fyra breda kategorier baserat på deras funktion och komplexitet.

Visuell prototyp

Den visuella prototypen är tänkt att visa upp storleken och formen på den slutliga produkten. Den har inte produktens funktionalitet, material eller massa. Snarare representerar den bara dess dimensioner.

Ett träblock format i form av slutprodukten är en "visuell prototyp", liksom en digital modell gjord i en 3D-renderingsprogramvara.

En 3D-rendering som visar produktens storlek och form är ett exempel på en "visuell prototyp".

"Proof of concept"

Detta är en rudimentär modell avsedd att demonstrera funktionerna och genomförbarheten av idén, det vill säga att bevisa att konceptet faktiskt kan fungera. Du kommer vanligtvis att använda material som finns till hands för att skapa denna prototyp. Det behöver inte se ut, kännas eller ens fungera som slutresultatet; det måste helt enkelt visa att idén är gångbar.

Ett bra exempel på en "proof of concept"-prototyp är den ursprungliga designen för Super Soaker. Istället för snygga bearbetade delar är den gjord av PVC-rör och en tom koksflaska.


En "proof of concept"-prototyp är gjord av allmänt tillgängliga material ()

Presentation prototyp

Som namnet antyder är detta en presentationsklar version av produkten. Den är funktionell och har samma utseende som produkten. Du kan visa den här prototypen för investerare, tillverkare och potentiella kunder för att ge dem en uppfattning om hur det slutliga resultatet kommer att se ut. Denna prototyp är vanligtvis gjord av anpassade material och tillverkningstekniker.

Du kan se exempel på presentationsprototyper i konceptbilar skapade av biltillverkare. Eftersom dessa vanligtvis är avsedda för demonstration snarare än produktion, använder dessa bilar ofta dyra material och boutique-tillverkningstekniker.


2007 Chevrolet Volt Concept använde dyra material för att visa upp bilens vision ()

Pre-produktion Prototypen

Detta är en modifierad version av presentationsprototypen. Den har samma funktionalitet men är byggd med hjälp av produktionsklar material och metoder. Tillverkare kommer ofta att titta på pre-produktion prototyp för att ta reda på hur massproducera produkten.


Ocuco-landskapet produktionsklar version av Chevrolet Volt med hjälp av industristandard material och tillverkningsteknik. Lägg märke till hur den skiljer sig kraftigt från konceptversionen ovan ()

Var och en av dessa prototyper bygger på den förra. Du behöver naturligtvis inte gå igenom alla fyra stegen. Du kan gå från ett proof of concept byggt från tejp och papper till ett produktionsklar prototyp.

Varför göra en produktprototyp?

Prototyping, även om det kan se ut som en پäԻ steg, fungerar faktiskt som en kostnadsbesparing mäta på lång sikt när de genomförs före massproduktion. Här är varför.

Hur man gör din produktprototyp

Om du läser detta har du förmodligen redan en idé om en produkt. Det här kan vara en enkel skiss på baksidan av en servett, en 3D-rendering eller till och med en ڳܱöٳ ut proof of concept.

Ditt nästa steg är att förvandla denna grova idé till en funktionell prototyp. Vi delar en process för att göra din egen prototyp.

1. Skapa ett detaljerat diagram eller skiss

Det första steget i att skapa en prototyp är att skapa en detaljerad konceptskiss eller diagram. Ditt mål bör vara att fånga så många idéer som möjligt på ett visuellt sätt.

Helst bör du ha två konceptskisser:

Du kan använda programvara för att göra detta, men penna och papper fungerar bättre. Du kan till och med vända dig till dessa penn- och pappersritningar när du lämnar in ett patent. Experimentera gärna och var kreativ i detta steg. Du är långt ifrån tillverkning vid det här laget; var inte rädd för att prova nya saker.

2. Skapa en 3D-modell (valfritt)

Nästa (valfria) steg är att överföra dina konceptskisser till en 3D-modelleringsprogramvara. Detta kommer att hjälpa dig (och alla ܳٴdzåԻ investerare eller partners) visualisera produkten bättre. Du kan också använda den här modellen för att skapa en 3D-utskriven kopia av din prototyp.

En annan fördel med en 3D-modell är att du kan använda augmented reality-appar som t.ex  att visualisera det i den verkliga världen. Detta fungerar särskilt bra för att visa storleken, formen och designen av en produktidé. Det kan dock bli dyrt för ett litet företag som inte har lanserats ännu.

Det finns ett antal verktyg du kan använda för att skapa enkla 3D-modeller.

Relaterat: Hur man hittar trendiga produkter att sälja online

3. Skapa ett "proof of concept"

Nu kommer den roliga delen: att faktiskt bygga produktidén.

Hur du bygger ditt första proof of concept kommer att bero på ett antal saker. Om du har en enkel produkt som du redan har modellerat i en 3D-programvara kan du helt enkelt få den 3D-utskriven för att skapa ditt "proof of concept".

Men om du har en komplex produkt med ett antal mekaniska eller elektroniska delar, måste du improvisera hårdare.

Kom ihåg att proof of concept inte behöver se bra ut eller ens likna slutprodukten. Det måste helt enkelt fungera. Du kan till och med använda vanliga hushållsprodukter för att skapa detta tidigt skede modell.

För mer komplexa produkter kan du behöva söka hjälp från en hantverkare eller maskinist.

4. Skapa din första prototyp

Ditt proof of concept visar att din produkt fungerar. Din 3D-modell visar hur den kan se ut.

Ditt nästa steg är att kombinera lärdomarna från proof of concept och 3D-modellen för att skapa din första prototyp.

Detta ska vara en ganska detaljerad modell som ser ut som din slutprodukt och har samma funktioner.

Det är inte alltid möjligt att skapa denna detaljerade första prototyp ensam. Beroende på komplexiteten kanske du vill ta hjälp av en maskinist eller en specialiserad prototypdesigner.

Du kan använda kataloger som t.ex  och  att hitta prototypdesigners.


ThomasNet har tusentals prototypdesigners och tillverkare att välja mellan

Eftersom detta bara är den första prototypen, bör du inte oroa dig för mycket om vilken typ av material som används eller ens kostnaden. Ditt mål är att få en fungerande modell som liknar din slutprodukt.

5. Skapa en produktionsklar Prototypen

Det sista steget innan du börjar tillverka är att trimma fettet från din första prototyp och få det till produktionsklar پåԻ.

Detta är i huvudsak en process av kostnads- och genomförbarhetsanalys. Du måste gå igenom varje del av prototypen och ta reda på sätt att minska kostnaderna utan att kompromissa med funktionaliteten.

Samtidigt bör du titta på sätt att förbättra produktens estetik eller hållbarhet.

Du kan till exempel byta ut en ofta används plastdel med metall, och en lite använd metalldel med plast. Detta hjälper dig att sänka kostnaderna samtidigt som du behåller kvaliteten.

Det hjälper att arbeta med en tillverkare och ta reda på hur olika komponenter i prototypen kan påverka dess kostnad och kvalitet. Du bör också titta på olika råvaror och se vilka som är mer tilltalande estetiskt.

Ditt mål bör vara att hitta en balans mellan kostnad och kvalitet beroende på dina målkunder. Om du till exempel riktar dig till lyxköpare, kommer kvalitet att vara viktigare än kostnaden. För budgetkunder blir det tvärtom.

När du har en produktionsklar prototyp, du kan hitta en tillverkare och börja sälja din idé till världen.

Tips att följa när du skapar din produktprototyp

Att prototypa en idé från grunden kan vara komplext, särskilt för en första gången tillverkare. Att följa dessa tips kommer att göra processen mycket smidigare:

1. Skapa en lista med prioriterade funktioner

Det är oundvikligt att din slutprodukt inte kommer att ha alla funktioner du tänkt dig i din ursprungliga idé. Kostnads- och materialbegränsningar gör att du måste dra ner på en del dyra funktioner.

Därför, när du designar din första prototyp, dela upp alla funktioner i tre kategorier:


Första generationens iPod hade inget "klickhjul" eftersom den var för dyr att implementera ()

Försök att ha så många som behöver ha funktioner som möjligt i din slutliga design.

2. Signera NDA och arkivera patent

Du kommer oundvikligen att vända dig till en prototypdesigner, maskinist, 3D-modellerare, etc. under utvecklingen av din prototyp.

Om din idé är innovativ kan du snart nog upptäcka någon som säljer den på AliExpress för ett mycket lägre pris. Även om de inte kopierar produktidén kan de kopiera en ny design eller produktionsteknik som du utvecklat.

För att skydda dig mot stöld av immateriell egendom kan du vidta följande steg:

  1. Ansök om patent på produktidén och designen.
  2. Fråga alla ܳٴdzåԻ att skriva under -öᲹԻ avtal (NDA).

NOLO har en , även om du helst vill gå igenom en patentombud.

För att skapa NDA:er, se .

3. Tänk på kostnaderna när du designar

En av de största utmaningarna med att skapa en prototyp är att balansera nytta och kostnad. Du vill att produkten ska uppfylla sina utlovade funktioner, men du vill också sälja den till ett rimligt pris. En exceptionell produkt som dina kunder inte har råd med kommer definitivt att misslyckas.

Ställ dig själv två frågor i varje steg i designprocessen:

Kostnaden för material varierar kraftigt, även mellan material i samma kategori (som "plast" eller "metall"). Tänk på detta när du designar din produkt.

4. Använd standardtillverkningstekniker

En annan orsak till kostnadsöverskridanden mellan prototyp till slutprodukt är användningen av anpassade tillverkningstekniker.

I huvudsak kommer alla fabriker som bygger din produkt att använda vissa industristandardtillverkningsprocesser (som "formsprutning"). Om din produkt inte kan tillverkas med hjälp av dem, måste fabriken skapa skräddarsydda tekniker och utbilda sin personal att använda dem.

Detta kan öka produktionskostnaden avsevärt, särskilt om du tillverkar i små partier.

Därför, när du designar din prototyp, håll noga koll på vilken typ av tillverkningsprocess varje del kommer att kräva. Om en funktion kräver en kraftigt anpassad produktionsteknik, överväg att ta bort den. En prototypdesigner eller maskinist borde kunna hjälpa dig att räkna ut detta.

Relaterat: Hur din affärsplan ska se ut: Exempel

5. Låna idéer från konkurrenter

Att ta isär dina konkurrenters produkter kan ge dig en detaljerad förståelse för vad som fungerar, vad som inte gör det när du gör en produkt. Detta kan vara en enorm hjälp för att utforma din egen idé.

Därför, innan du börjar skapa din prototyp, ta en närmare titt på dina konkurrenters produkter. Analysera deras material, design och tillverkningsteknik. Leta efter brister och möjligheter.

6. Testa din produktprototyp

Att testa en prototyp är en viktig del av att skapa en produkt. Det hjälper dig att identifiera svaga punkter i din prototyp och undvika att gå över en budget: det är billigare att fixa en prototyp än en slutprodukt. För att inte tala om, du kommer att få värdefulla insikter från riktiga människor och förbättra din produkt för att undvika negativ feedback efter att du har lanserat den.

Du kan själv testa din prototyp och be dina vänner att delta innan du testar externt.

När du testar din prototyp, se till att:

Här är möjliga frågor att ställa dina testare:

Vad kommer härnäst?

Att skapa och testa en produktprototyp tar dig ett steg närmare lanseringen av din produkt på marknaden. Se till att förbereda dig för det i förväg: bygg upp en onlinenärvaro för ditt företag, börja med en webbplats.

Med 51Ƶ E-handel, du kan göra det själv, utan hjälp från designers eller utvecklare. Välj det som passar ditt företag bäst:


Vill du lära dig mer om att patentera en ny produkt och tillverka den? Lär dig av andra 51Ƶ-handlare! Efter knä- och ryggoperationer fann Angela Brathwaite att hon letade efter en bärbar reseurinal men kunde inte hitta någon. Så hon designade och patenterade en själv!

Lyssna på vår podcast med Angela att lära sig hur hon skapade en Dz𳾱öԾԲ produkt för tusentals kvinnor och flickor.

Har du någonsin designat din produkt? Vi vill gärna höra din berättelse i kommentarerna nedan!

 

Om författaren
Jesse är marknadschef på 51Ƶ och har varit inom e-handel och internetmarknadsföring sedan 2006. Han har erfarenhet av PPC, SEO, konverteringsoptimering och älskar att arbeta med entreprenörer för att förverkliga sina drömmar.

Börja sälja på din webbplats